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电竞赛事 网飞关闭游戏责任室 网友:他们从未发布过烂游戏

发布日期:2024-10-24 10:31    点击次数:177

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近日,网飞阐扬关闭了旗下位于加利福尼亚的游戏责任室,所有这个词团队也随之结果。这家责任室建造不到两年,在关闭前未始公布任何新作。这一音讯在群众玩家群体中激发了平凡征询和热议。

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Reddit上有网友转发了这则新闻。驳斥区有玩家簸弄谈:“他们从未发布过烂游戏,得给他们点赞。”  

也有东谈主质疑网飞骤然了贫瘠的顶级东谈主才:“他们雇佣了《祈望时尚》的主要制作主谈主、新《战神》系列的艺术总监,还有《光环》的主要编剧。若何会搞砸?”  

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另一位玩家则瞻仰谈:“恒久不要低估西装革履的大亨们搞砸一切的智力。”

部分玩家觉得,可能是搞定层过多搅扰导致了格式失败:“顺利的游戏格式需要创造力、能把这些创意整合的搞定者,以及能保执团队专注于发布游戏的疏浚者。若是其中一方力量过强,格式就会运转走下坡路。”

还有玩家测度,问题可能出在网飞的计谋诊治上,而非团队自身:“我打赌他们没搞砸,网飞董事会可能仅仅决定退出AAA游戏市集,转而专注于舒服和手游。AAA游戏资本高、陈诉周期长,且陈诉不细目。若是团队能保留学问产权并找到其他刊行商,那咱们就能细目,这皆备是交易决议,而非游戏自身的问题。”

网飞连年来在游戏界限的布局备受激情,而这次责任室关闭的决定,大概也反应出其在AAA游戏市集的计谋诊治。



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